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Mensagem  marciofpa Ter Mar 20, 2012 12:57 pm

Segue o PDF do briefing.

ERRATA na infra-estrutura:
- Banheiros: SIM(2)
- Venda de bolinhas: SIM, R$ 105,00 a caixa.


[FAQ]
P: - Tiros no marcador eliminam o marcador e não o jogador, mesmo nessa condição ele não poderá se declarar morto?
R: Nada impede que você vá para a linha de frente e leve um disparo, é simples.

P: Se não tenho um backup, ficarei 4 hs dentro de campo sem poder atirar?????
R: Não...simples morra, se alguém atirar em vc, vc estará morto!

P: Se tenho uma pane no marcador, não posso me declarar morto??
R: Não vai te declarar morto, vai sair com marcador pra cima e vai para fora do jogo arruma, testa, relacra se precisar, crona e depois volta!

P: Se ficar cansado ou indisposto, não posso me declarar morto??
R: Sim pode, cansado, indisposto ou necessidades de ir ao banheiro, vc levanta as mãos e sai do jogo!

P: haverá fornecimento antecipado de mapa do campo ou algum material para elaborar estratégias antecipadamente?
R: No dia do evento forneceremos mapas em padrão A3 para ambas as equipes!
Antecipadamente podemos portar a vista do google maps, com a posição das bases, S.Z. e reborns

P: Qual vai ser o valor do CO2?
R: Kra...apesar de o CO2 ter dado um subidinha de preço no inicio do ano, vai ser o preço normal de todo evento R$0,50/Oz.

9 Oz = R$ 4,50
12 Oz = R$ 6,00
20 Oz = R$ 10,00
24 Oz = R$12,00

Observação importante:

Devem levar no corpo/colete/bolsos/loader apenas munição para as primeiras 2 horas de evento, e deixar separado em algum saco, pote, caixa, pods em um saco, a munição referente as próximas 2 horas de jogo, TUDO MUITO BEM IDENTIFICADO COM NOME!

Outra coisa que vou salientar pessoal, é que os horários vão ser cumpridos a risca, sem nada de atrasos, infelizmente quando encerrarmos as inscrições a 13:30, quem não efetuar o pagamento e reber o vale ficará de fora, é o mínimo de respeito que devemos a quem é organizado.
O Jogo começará as 14:00Hrs, pedimos então que as equipe estejam pelo menos 1 hora e 30 min. antes do evento.

Porque todo este tempo antes? Para o mínimo de organização, para poder efetuar um boa conferência de munição, uma boa cronagem, reabastecimento de cilindros, divisão de equipes passar o Briefing com todos os detalhes para os capitães, além de sobrar tempo para as 2 equipes formarem suas estratégias.
Anexos
BRIEFING do evento Attachment
Caçada a Kaddafi II-rev2.pdf (794 Kb) Baixado 412 vez(es)


Última edição por marciofpa em Sáb Mar 24, 2012 3:49 pm, editado 5 vez(es) (Motivo da edição : Editado as perguntas e respostas)
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Mensagem  marciofpa Ter Mar 20, 2012 1:03 pm

Caçada a Kaddafi II


O general Muammar Abu Minyar al-KADDAFI ditador Líbio comanda a o país desde 1969, levando o país a fome e a miséria, Kaddafi concentrava boa parte das riquesas do seu país em sua própria mão, tendo uma fortuna pessoal estimada em 20 bilhões de dólares, enquanto boa parte da população do país vivia na pobreza.
Em 2011 começaram os protestos pedindo sua derrocada do poder, Kaddafi respondeu aos manifestantes com violência, porém as manifestações contrárias ao seu governo se intensificaram.
Então eclodiu no país uma violenta guerra civil, colocando em confronto FORÇAS LEAIS AO DITADOR e FORÇAS CONTRARIAS AO REGIME (REBELDES).
Durante este conflito, Kaddafi foi acusado de cometer vários crimes contra a humanidade e um mandado de prisão foi expedido contra ele pela Corte Penal Internacional, o general recusou-se entregar-se, então a ordem entre os REDELDES é uma caçada a KADDAFI, vivo ou morto.
Em dezembro de 2011 uma ofensiva rebelde tentou eliminar o ditador, mas foi fortemente combatida e abafada, mas não completamente eliminada. Os rebeldes se reorganizaram e se preparam para uma nova investida contra o ditador, ninguém sabe o que acontecerá nas ruas da “Líbia”.

Equipes:

O jogo será composto de 2 equipes, sendo elas:

- Forças Leais: Homens da segurança pessoal do General Kaddafi (40% do efetivo total)

- Rebeldes: Composta por Rebeldes que estão caçando o General Kaddafi (60% do efetivo total)

- General Kadaffi:
General Kaddafi (Pistola com 3 carregadores extra) e roupa diferenciada.

As Forças Leais e a Guarda Pessoal, terão a missão de defender os palácios do Ditador, assim como sua integridade física, combatendo de todos os meios os Rebeldes.

Objetivo:

Os Rebeldes terão como objetivo principal, a eliminação do General Kaddafi, para isto terão que “lutar” nas ruas da “Líbia”, território dominado pelas FORÇAS LEAIS ao ditador.
Kaddafi se encontra foragido, o ditador estará protegido diretamente por sua Guarda Pessoal, este soldados tem um efetivo reduzido, porém são muito bem treinados e experientes.
Contudo os Rebeldes precisam dominar os locais estratégicos (bases) para dominar a totalmente a “Líbia”.
Caso o objetivo de eliminação do general seja alcançado, o jogo se encerrará e reiniciará com a troca dos lados, caso não seja alcançado, o jogo continuará até o fim do tempo total determinado.
A conquista de uma base, consiste em levantar a bandeira da equipe no local dominado (bandeiras estarão nas bases).

Requisitos para equipes e jogadores:
Todas as regras abaixo, estão de acordo com o CGRA:
1 ) As equipes que tiverem pessoas com treinamento em primeiros socorros, deverão se apresentar para a organização e deverão ter seu próprio kit de primeiros socorros.
2 ) Todos os jogadores deverão ter apito para única e somente a sinalização de emergência real dentro do jogo, todos que escutarem o apito deverão apitar em conjunto, para que todos ouçam.
3 ) Todas as máscaras deverão ser próprias para paintball e estar de acordo com os padrões de segurança, com lentes sem marcações ou estrias que comprometam a sua integridade e coloquem em risco o jogador.
4 ) As especialidades de Médicos, Snipers e Suportes deverão ter Patch com identificação, caso não o tenham, serão classificados como Rifleman.
5 ) A checagem do equipamento poderá impedir o jogador de entrar no jogo, caso não sejam atendidos os critérios definidos no CGRA.
6 ) Requerimentos de cada especialidade:
- Rifleman: 180/hora
Somente loader tático, em caso de loader de 30, os pods são de qualquer tamanho, no caso de loader de 50, então o operador
DEVE ter todos os pods de 30.
- Suporte: 480/hora
Loader livre e pods livres.
- Médico: 180/hora
Somente loader tático, em caso de loader de 30, os pods são de qualquer tamanho, no caso de loader de 50, então o operador
DEVE ter todos os pods de 30.
2 kits de 12 bandagens oferecidos pela organização.
- Sniper: 60/hora
Somente loader tático de 10.
Deve ter escolta ou marcador secundário para proteção pessoal, pois não poderá efetuar disparos a curta distância (10m) com o principal.
7 ) Essencial o uso de rádio por todos os capitães ou operadores de rádio, pois a organização passará informações importantes pelo mesmo.
8 ) Somente barrel socks ou plugs poderão ser usadas, nenhum objeto improvisado será tolerado.


Infra-Estrutura:
-Banheiros disponíveis: SIM (2)
-Não haverá alimentação por parte da organização, há uma pequena lancheria que disponibilizará bebidas no local.
-Há local dentro da propriedade para estacionamento.
-Recarga de gás: SIM
-Venda de bolinhas: SIM, R$105,00 a caixa.
-Ambulância no local: NÂO
- Aluguel de equipamento: NÂO


Regras gerais:

- TODOS os jogadores deverão ter equipe, em caso de jogadores “avulsos”, eles deverão ser “apadrinhados” e todo e qualquer ato desse jogador será de responsabilidade da equipe.
- Regras de acordo com o CGRA.
- Jogador não poderá cometer suicídio ou se declarar morto, a não ser pela rendição.
- Tiros em objetos portados pelo jogador (fora do corpo), como mochilas carregadas ao lado do corpo ou na mão serão eliminadas.
- Liberado o uso de bombas de fumaça com autorização da organização, explosivos e flash-bangs não serão aceitos.
- Tiros no marcador eliminam o marcador e não o jogador, mesmo nessa condição ele não poderá se declarar morto.
- Especialidades utilizadas: Médico, Rifleman, Sniper e Suporte.
- Bolinhas de talco, como as G.O.L.F. e as P.Balls não serão permitidas.
- Não será permitido o uso de veículos.
- Jogadores entrarão com municiamento referente a 2h. Antes do jogo deverão separar toda a munição para o restante das 2h, elas serão recolhidas e acondicionadas em uma caixa. Haverá uma janela de remuniciamento através de Paiol independente para cada exército, os exércitos receberão a informação sobre o local do municiamento durante o jogo.
- Remuniciamento não permitido em nenhum momento durante o andamento do jogo, somente no tempo definido pela organização.
- Nenhum jogador poderá passar munição ao companheiro na Safety Zone, enquanto morto.
- Recarga de gás é permitida durante todo o jogo.
- Duração máxima de 4h.
- O reborn será feito nas bases dominadas ou atrás do último homem do seu exército (única forma, caso todas as bases sejam dominadas por um dos lados).
- O reborn será feito por janelas de tempo, todos os jogadores na Safety Zone serão liberados de forma coletiva.
- Haverá checagem de equipamentos, lacração de marcadores e cronagem para todos os jogadores.


Última edição por marciofpa em Ter Mar 20, 2012 1:48 pm, editado 1 vez(es)
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Mensagem  menegotto Ter Mar 20, 2012 1:22 pm

- Tiros no marcador eliminam o marcador e não o jogador, mesmo nessa condição ele não poderá se declarar morto

Se não tenho um backup, ficarei 4 hs dentro de campo sem poder atirar?????
Se tenho uma pane no marcador, não posso me declarar morto??
Se ficar cansado ou indisposto, não posso me declarar morto???

Pra min está confuso esse ponto. É uma tentativa de obrigar o cumprimento da regra do médico???
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Mensagem  marciofpa Ter Mar 20, 2012 1:24 pm

menegotto escreveu:- Tiros no marcador eliminam o marcador e não o jogador, mesmo nessa condição ele não poderá se declarar morto

Se não tenho um backup, ficarei 4 hs dentro de campo sem poder atirar?????
Se tenho uma pane no marcador, não posso me declarar morto??
Se ficar cansado ou indisposto, não posso me declarar morto???

Pra min está confuso esse ponto. É uma tentativa de obrigar o cumprimento da regra do médico???

Nada impede que você vá para a linha de frente e leve um disparo, é simples.
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Mensagem  menegotto Ter Mar 20, 2012 1:28 pm

Precisa ser nessa maneira dolorosa????

Vou reler o compêndio. Acredito que posso me declarar rendido e sair do jogo e ir para a safety zone e voltar no próximo re-born. Ou tem algum anexo na regra da rendição que ela só pode ser efetuada caso o inimigo ordene???



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Mensagem  Diogo Pereira Ter Mar 20, 2012 1:28 pm

menegotto escreveu:- Tiros no marcador eliminam o marcador e não o jogador, mesmo nessa condição ele não poderá se declarar morto

Se não tenho um backup, ficarei 4 hs dentro de campo sem poder atirar?????
Se tenho uma pane no marcador, não posso me declarar morto??
Se ficar cansado ou indisposto, não posso me declarar morto???

Pra min está confuso esse ponto. É uma tentativa de obrigar o cumprimento da regra do médico???

Respondendo teus questionamentos...

Se não tenho um backup, ficarei 4 hs dentro de campo sem poder atirar?????
Não...simples morra, se alguém atirar em vc, vc estará morto!

Se tenho uma pane no marcador, não posso me declarar morto??
Não vai te declarar morto, vai sair com marcador pra cima e vai para fora do jogo arruma, testa, relacra se precisar, crona e depois volta!

Se ficar cansado ou indisposto, não posso me declarar morto???
Sim pode, cansado, indisposto ou necessidades de ir ao banheiro, vc levanta as mãos e sai do jogo!

Entendido senhor Menegotto?
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Mensagem  Diogo Pereira Ter Mar 20, 2012 1:33 pm

menegotto escreveu:Precisa ser nessa maneira dolorosa????

Vou reler o compêndio. Acredito que posso me declarar rendido e sair do jogo e ir para a safety zone e voltar no próximo re-born. Ou tem algum anexo na regra da rendição que ela só pode ser efetuada caso o inimigo ordene???


Automaticamente quando gritar rendido estará morto, vai para o rebourn e volta depois! Normalmente a rendição é solicitada pelo inimigo, mas se quiser te render sem problemas, pode oferecer tua rendição, eu não vejo mal nisto e a regra realmente não diz nada a respeito...eu particularmente nunca vou me render, mas isto é um opção tua!
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Mensagem  menegotto Ter Mar 20, 2012 1:36 pm

OK esclarecido.

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Mensagem  Diogo Pereira Qua Mar 21, 2012 9:43 am

No dia do evento forneceremos mapas em padrão A3 para ambas as equipes!
Antecipadamente podemos portar a vista do google maps, com a posição das bases, S.Z. e rebourns, blza?
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Mensagem  menegotto Qua Mar 21, 2012 9:45 am

Show de bola diogo!
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Mensagem  Diogo Pereira Qua Mar 21, 2012 10:32 am

Só um alerta para facilitar na hora do evento pessoal!

Devem levar no corpo/colete/bolsos apenas munição para as primeiras 2 horas de evento, e deixar separado em algum saco, pote, caixa, pods em um saco, a munição referente as próximas 2 horas de jogo, TUDO MUITO BEM IDENTIFICADO COM NOME!

Outra coisa que vou salientar pessoal, é que os horários vão ser cumpridos a risca, sem nada de atrasos, infelizmente quando encerrarmos as inscrições a 13:30, quem não a efetuada o pagamento e recebido o vale ficará de fora, é o mínimo de respeito que devemos a quem é organizado, ok pessoal? O Jogo começará as 14:00Hrs, pedimos então que as equipe estejam pelo menos 1 hora e 30 min. antes do evento.

Porque todo este tempo antes? Para o mínimo de organização, para poder efetuar um boa conferencia de munição, uma boa cronagem, reabastecimento de cilindros, divisão de equipes passar o Brifieng com todos os detalhes para os capitães, além de sobrar tempo para as 2 equipes formarem suas estratégias.

Muito obrigado pela atenção de vcs...E contamos com todos!
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Mensagem  menegotto Qua Mar 21, 2012 3:38 pm

Diogo, qual vai ser o valor do CO2?
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Mensagem  Diogo Pereira Qua Mar 21, 2012 3:44 pm

Kra...apesar de o CO2 ter dado um subidinha de preço no inicio do ano, vai ser o preço normal de todo evento R$0,50/Oz.

9 Oz = R$ 4,50
12 Oz = R$ 6,00
20 Oz = R$ 10,00
24 Oz = R$12,00
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Mensagem  Diogo Pereira Qua Mar 21, 2012 6:49 pm

Durex, mais um prova que estamos querendo fazer um evento para todos, todos mesmo! Acreditamos na CGRA e estamos abertos a responder qualquer que seja questionamento de todas as equipes.

Já que assumimos um responsabilidade que não era nossa e de livre escolha, temos que fazer disto como se fosse nosso desde o início. Vamos nos esforçar o máximo para terem um ótimo evento.

Contamos com a presença de todos...inclusive todos os Gurkhas!
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Mensagem  menegotto Qui Mar 22, 2012 6:12 am

cara eu prefiro perguntar antes, tirar minhas duvidas e chegar no evento e jogar tranquilo do que fazer como muitos aqui que fazem besteira no meio dos jogos e alegam "que não sabiam"

tem algum problema tirar duvidas??? se tiver entro em contato direto com o pessoal do rapineiros, sem problema.
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Mensagem  Diogo Pereira Qui Mar 22, 2012 6:29 am

Vc está certo Menegoto, realmente é muito melhor tirar as dúvidas antes, do que chegar na hora da complicação!

Como disse anteriormente, estamos aberto a responder todas as dúvidas de todas os participantes.

Rmeia
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Mensagem  Mahkis Qui Mar 22, 2012 12:45 pm

Concordo.

Aproveitem para tirar as dúvidas antes. Fica muito mais fácil e, além disso, existe a possibilidade de alguém ter uma dúvida que nunca foi mencionada, e na hora pode ser que fique complicado para resolver.

Quanto mais esclarecidos os participantes estiverem no dia melhor será o andamento das coisas.

Wink
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Mensagem  Hound Qui Mar 22, 2012 12:56 pm

quantos suportes por grupo?
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Mensagem  Diogo Pereira Qui Mar 22, 2012 1:06 pm

Hound escreveu:quantos suportes por grupo?

Todos os eventos da CGRA serão conforme o compendio:

Pagina 16 : Divisão das Unidades

Proporção dos especialistas
A distribuição dos especialistas que cada equipe poderá dispor durante o jogo deverá respeitar a seguinte proporção:
Suporte: 1 para cada 5 jogadores.
Médico: 1 para cada 5 jogadores.
Snipers e Especialistas em demolição: a utilização desses especialistas fica a critério da organização, pois dependendo das missões a serem cumpridas pode haver a necessidade ou não de algum deles. A organização deve definir também quantos desses especialistas poderão ser utilizados por cada equipe.

ok? aconselho a todos serem o compendio!
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Mensagem  Hound Qui Mar 22, 2012 2:39 pm

Diogo Pereira escreveu:
Hound escreveu:quantos suportes por grupo?

Todos os eventos da CGRA serão conforme o compendio:

Pagina 16 : Divisão das Unidades

Proporção dos especialistas
A distribuição dos especialistas que cada equipe poderá dispor durante o jogo deverá respeitar a seguinte proporção:
Suporte: 1 para cada 5 jogadores.

sim, eu ja havia lido.

acontece que por ex: minha equipe vai com 5 operadores. Teremos um suporte BLZ.
agora, como varias equipes vão jogar juntas e dois grandes grupos, (por ex.) equipe que for com mais 5 assault, permitiria que minha equipe ponha 2 como support. entende?

a proporção claro, ainda seria a mesma, então independente de quantas equipes componham o grupo, desde que identificados.
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Mensagem  Diogo Pereira Qui Mar 22, 2012 3:08 pm

Ok,entendia pergunta.

A resposta é sim...deve ser respeitado o limite máximo de especialista por exercito, no exemplo que deste a equipe que foi sem suporte abre a vaga para outra suporte de uma outra equipe que fazem parte deste exercito, lembrando que isto vale para os médicos.

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Mensagem  altobass Qua Mar 28, 2012 2:58 pm

Pessoal,

Vocês vão disponibilizar o mapa para download até sexta?

Obrigado
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Mensagem  Diogo Pereira Qua Mar 28, 2012 4:58 pm

Sim...até amanha já esta na rede...e na hora 2 mapas Padrão A3!
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